很多朋友对于最新好玩手游和最新最好玩手游不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
有什么好玩的大型手游
给你强烈推荐一款沙盒游戏――我的世界Minecr手机和电脑都可以玩!太多的专业术语我说不上,这个可以去百度百科看。从我自己的游戏体验说一下这个游戏的神奇之处吧!
???我也是第一次接触这么新奇的游戏,刚开始玩的是基岩生存简单模式,因为在直播这个游戏,在好多热心小伙伴的指导下我的进步也很快,了解了基本工具的合成与应用!
???时间继续往后走,单人的生存也渐渐无聊,开始跟朋友们一起玩多人模式,还有多人服务器可以和朋友一起创造世界比起自己一个人有趣太多太多了。
???还有红石科技,可以做出很多自动化的机械,只有你想不到,没有它做不到!我也在不断探索,每当完成目标就会有满满的成就感!
???经朋友介绍这个游戏还有多种模组,惊艳你的眼球!我现在在玩的是暮色森林模组,有多种打怪关卡!不管你是喜欢哪种游戏模式,在这些模组中都可以满足你!
总之这个游戏就是需要你不断探索、不断创新!世界的奥妙本就没有终点……
有什么好玩的手游请推荐一下
小妹推荐几款好玩的给你吧!个人建议哟!
[1]LINBO中文名地狱边境单机冒险解谜
《地狱边境》是由MadsWibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来,当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏,全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。手残没有通关。。。以下为地狱边境部分截图
[2]机械迷城单机冒险解谜
《机械迷城》(Machinarium),是由捷克独立开发小组AmanitaDesign制作并发布于2009年10月16日的一款AVG冒险游戏。在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏采用传统点击式界面,2D背景和人物,没有对白。游戏画面全部由手画,玩家在游戏中会碰到许多不同的难题,必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁。此款游戏的画面也很精美,非常细腻。小机器人吭哧吭哧移动的声音也非常逼真。机械迷城的主角是一个萌萌的小机器人,游戏一开始他就要和老鼠交易拼齐自己的身体,游戏操作方法非常简单,触摸屏幕,小机器人就会移动到那个地点,与物品互动的时候点击就可以了。不过,对于楼主而言,这个游戏的难度着实大了一点,不看攻略的话根本不知从何下手,同地狱边境一样楼主还是没有通关这个游戏如果也有和我一样还没有通关这个游戏的,大家共勉︿( ̄︶ ̄)︿
这个游戏楼主那就有话可说了,是我在刷其他游戏评论时一不小心被安利了的。是楼主所玩的逃离方块系列的第一个游戏,画面非常精美,主角是六只动物分别是野zhi小姐(原谅我打不出那个字)、兔子魔术师、野猪先生、鸽子夫人、鹿先生。为什么我记得这么清楚呢,因为我为了得到三星翻来覆去玩了好几遍游戏内容是选择一个动物的房间并谋杀它得到它的肉交给厨房的蟾蜍厨师而那个动物的肉就会出现在当天晚上的晚宴上作为主餐。然后其他动物进行评判其中游戏刚开始时旅馆主人猫头鹰先生的一段英文自我介绍的声音非常带感有磁性,触摸每个动物还会发出它的声音,总之,一个非常不错的游戏哦是楼主在《逃离方块》系列游戏里最喜欢的一部不玩后悔哟#(滑稽)#(滑稽)来感受一下锈色旅馆细腻的画风#(滑稽)
最后一张图片内容基本上就是游戏尾声了客人只剩下野猪一位,它所吃的肉就是前一个被楼主杀掉的动物#(滑稽)其实《锈色旅馆》只是一个系列中的其中一部,这个系列是《逃离方块》,相应的,它的其他几个游戏分别为《四季》《生日》等。不过我只玩了《锈色旅馆》和《生日》这两个也是这个系列中比较精致的作品,其他几个的话,略显粗糙,不过也还是不错的,有兴趣的小伙伴也可以下载玩玩。
[4]《纸境》单机冒险解谜
英文名称为Tengami,是由Nyamyam独立开发小组制作,这款游戏采用的是类似《大神》一般的古代日本风格画面,游戏的名称Tengami借用了日语中Tekami的谐音,意为信笺,而且游戏也借用了这个特性,将整个世界使用类似信笺书页的纸质结构组成,玩家在游戏中通过拉动标签和翻动纸页与游戏世界进行互动,最终一步步揭示隐藏在背后的秘密。这个游戏比起楼主之前推荐的几个游戏来说,难度实在不是很高,画面美的没话说,适合静下心来慢慢玩。游戏采用折纸的方式来展开故事,操作方式也和折纸有关,画面中的每一个场景现实生活中都是可以自己制作出来的,足以可见游戏开发商的细致精良比较让我吐槽一点就是,游戏人物走的太慢了慢悠悠的实在是让着急通关的我很捉急啊还有就是,这个游戏关卡非常少,难度也不大,花两个小时玩完意犹未尽呐!《纸境》部分截图
《纪念碑谷》
单机休闲娱乐解谜《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。玩家操作公主艾达在看似不可能存在的迷宫中开始一段归还神圣几何的救赎之旅。垂直塔楼,貌似无路可走的楼梯,却处处都暗藏着机关。当你走到一处感觉无路可走时,迷宫就会开始这种神奇的变化。《纪念碑谷》这款游戏是我所开这个帖子中这些游戏中的第一款,也就是玩了这个游戏之后才入了冒险游戏的坑《纪念碑谷》这款游戏呢画面特别特别美,任何一个画面都能当手机桌面的那种!全游画面基调算是粉色调吧但是男女不限!男生玩绝对也不会有不好意思的感觉曾经推荐给过一个男生结果爱不释手也入坑了同时这游戏也是从班上男生手机里传过来的这款游戏免费章节比较少付费之后后面还有另外几个章节不过这么优秀的游戏咱们天朝肯定也是出了破解版的,后续章节中大结局特别烧脑,看攻略也懵逼了很久推荐给身边的朋友基本上都入坑了。《纪念碑谷》绝对是游戏史上的里程碑,是不可超越的神话,从这款游戏推出之后,就有很多游戏公司推出了风格类似也利用视觉转换的游戏方式例如《纪念天空》《梦境机器》等虽然都宣称只是风格相似玩法不同,但是楼主没有想玩的欲望。。因为已经有了《纪念碑谷》其他游戏就成了将就啦~~截图~~~
【6】本来是王者荣耀
但是很多朋友都说不算…那我就删掉这个内容啦
[7]愤怒的豆腐冒险益智解密单机
《愤怒的豆腐To-中文名愤怒的豆腐外文名To-FuFury游戏平台ios,安卓《愤怒的豆腐(To-FuFury)》是亚马逊推出的一款游戏,先前就推出了《To-Fu》以及《To-Fu2》,两款游戏都取得了不错的成绩,而现在系列的第三部作品《To-FuFury》,本作依然延续了系列快节奏,且具有大量动作元素的特点。在游戏当中玩家需要利用物理特性,利用场景当中可以利用的一切物品到达终点,不过在场景当中还有许多致命的陷阱和狡猾的恶徒试图阻止玩家的前进,最终能否到达目的地拯救世界就要看玩家的技术了。与前作相比,新作添加了更多的视觉效果,在游戏性上也有了极大的提升。这款游戏的话,楼主也只玩了一部分,主要原因在于…丫的它不能存档!每次退出游戏之后都得从第一关重新开始…这就比较坑爹了…有兴趣的小伙伴下载可要慎重╭( ̄▽ ̄)╮#(小乖)楼楼我可是提醒了你的(′?_?`)既然他这么坑,那楼主还坚持把它发上来说明还是有一定的可玩性的,主角如题所示,没错,他是块豆腐,一块方方正正头上还扎着红色头巾的豆腐,弹性极大,拉扯过程中还会发出滋滋的声音,楼主不会告诉你玩的过程中我还是挺享受这种声音的~( ̄▽ ̄~)~#(小乖)主要玩法是点住豆腐的头部然后往你对准的方向拉伸,豆腐就会“biu~”的一声弹出去,主要目的是要撞碎分布在画面中的各个蓝色小球,最后再撞碎画面中的红心这一关卡就结束啦#(笑眼)用时最短拉伸次数最少得分就越高。整个游戏的画面做的非常棒,一股浓浓的中国风,尤其画面刚开始进去选章节的时候~( ̄▽ ̄~)~那个画面真是美爆了#(乖)#(乖)#(太开心)
都看到这了还不给我点个赞再走嘛(????ω????)
推荐几款可玩性高的手游!刚好周末可以玩玩~
题主可以试试这些游戏~
1、和平精英是射击类手游,有好几种地图和玩法,比较多样,而且感觉打斗不会太激烈
2、我的世界,自由度非常高,在里面可以建自己喜欢的房子
3、明日之后,我个人感觉明日有点我的世界和吃鸡结合的感觉,也涉及到枪战,不过可以自己建房子~
4、第五人格,第五人格的画风还挺特别的,玩法比较复杂,简单来说就是你被关起来了,要想方设法逃出去,但是有人会抓你,所以你得避开。而且第五人格很快就要和柯南进行联动啦,莫名有点期待
5、阴阳师,玩法大概就是抽式神,养式神,然后再参加回合制战斗。画风非常精美,如果喜欢二次元的千万不要错过呀,阴阳师还有很多衍生的手游,都很不错的!!游戏的画风我是真的爱了,CG啥的我可以看一天。
6、sky光遇,画风超级治愈,游戏自由度很高,玩法大概就是找到游戏里的人影,然后再一步步通关,超级清新的一款手游。也不是那种moba类让你很紧张,就是很治愈很清新,玩着都觉得神清气爽呀
7、节奏大师,很经典的音游啦,没那么肝,比较适合碎片化时间
8、花园之间,一个倒放的益智解谜游戏,画风很好看,内容也很新颖(目前只有ios系统有)
9、Seabeard小岛游戏,可以钓鱼养牛养鸡收菜修房子,没钱买switch玩动森的不如试试这个吧!养成放松类小游戏,打造你的小岛。
10、猫和老鼠官方手游,猫和老鼠简直是童年的回忆,玩家可以化身为Jerry的小伙伴一起搬运奶酪,然后逃出Tom的追捕
11、火影忍者手游,火影迷不能错过呀!这款游戏算是半PK类的游戏,一半时间完成日常任务,另一半时间参加角斗场的比赛,比赛就是要收集忍者啦
12、皇室战争,卡牌游戏,算是对抗类的。每一局的时间会比较短一点,而且就是出牌,在操作上也比较容易上手
13、模拟城市:我是市长,作为市长打造你心中的美丽城市,就是一款模拟经营游戏
14、最后最后,推一个即将上线的手游,哈利波特:魔法觉醒,最近正在进行IOS和安卓双平台内测,如果你是安卓机的话可以下来玩一下,真的很可以啊!!!
希望可以帮到你!啾咪~
现在手游有几个最火最热
很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!
一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火
1.易上手,撸起袖子随便坑
“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手
一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。
回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。
看到限购,就果断买了五瓶.....
当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。
不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
2.快节奏,啪啪就一盘
《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗
首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化
在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。
游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。
快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
3.人物形象耳熟能详
《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。
4.游戏内的交流便捷
MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。
一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。
譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统
此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。
三、总结
总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。
不知道大家有没有玩过王者荣耀呢???
好玩的手游排行榜
排行榜为《BrokenAge》,《ForgottenMemories》,《WardwellHouse》,《王者荣耀》,《和平精英》,《阴阳师》。推荐《BrokenAge》,《ForgottenMemories》,《WardwellHouse》。《BrokenAge》-平行时空的相逢这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。《ForgottenMemories》-无尽黑暗中的光芒这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且JumpScare比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。《WardwellHouse》-鬼屋如果你已经玩腻了SlenderMan/ForgottenMemories/IndigoLake,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。