最好玩的手游?介绍几个好玩的手游十大好玩又不烧钱的手游推荐?

大家好,关于最好玩的手游很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于介绍几个好玩的手游十大好玩又不烧钱的手游推荐的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下小猪网哦,希望对各位有所帮助!

最好玩的手游

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。

不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)

这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。

介绍几个好玩的手游十大好玩又不烧钱的手游推荐

推荐一个不怎么花钱但是比较肝的游戏——王者决断,王者决断没有国服,我是通过一个叫百分网游戏盒子的手机游戏软件下载的,很不明白为什么国内的可以进去国际服,可能有点像加速器吧,这游戏我玩了两年。这两年一直在和外国人打架,这游戏华人都团结在一起,不然真的打不过外国人(时区的不同,你睡觉的时候别人刚天亮,直接一个公会传送过来打你,市真心刺激)这两年一直都在玩这个,没花钱但因为有个牛逼的公会所以发展的还不错,但是后面应该没时间了所以想退坑了

有哪些好看又好玩的手游推荐

当然是穿越火线枪战王者了,也是cf穿越火线的手游版,作为一款射击游戏,里面的画风,人物道具非常的好,策划也非常照顾新玩家以及老玩家,不定时会出现很多的福利活动,你平民玩家也是一个很好的照顾,而且里面也有很多的英雄级,只需要靠时间也可以弄到,不需要充钱,这个游戏充钱不能解决问题,多练习提升技术就可以玩好,如果你没有玩过穿越火线枪战王者,建议可以玩一下,没准你就可以爱上它!

求推荐手游游戏排行榜前十分别是哪些游戏

手机游戏排行榜前十分别是哪些游戏?

排行榜这个东西是十分不稳定的,而且网上的各种排行榜数不胜数,我就说一下国内比较靠谱的手机游戏下载软件,这款游戏下载软件名字是taptap,这是一款专门供手机游戏发布和下载的手机软件,这款软件上的游戏基本上都是官服,不是渠道服。

这款软件上的游戏排名,目前前十的是,小丑派对、绝地求生:刺激战场、贪婪洞窟2、炉石传说、疯狂像素人、刃心、明日之后、侍魂-胧月传说、还有这种操作2、绝地求生-全军出击,目前这十款游戏是游戏下载排行的前十,当然随着时间的推移和新游戏的上线,这些排位迟早是会有变动的,这是在前十排名的游戏都各有千秋,我就来介绍几个吧,比如绝地求生-刺激战场,这款游戏就是前两年爆红网络的吃鸡网游,绝地求生原汁原味的手机版本,这款游戏出现后,各种吃鸡类的游戏和游戏中出现吃鸡模式的现象不断,可谓是无人不知,这款游戏基本是占据了各大排行榜的前几名。

还有这款RPG手机游戏,贪婪洞窟2,这款游戏是贪婪洞窟的后续作品,贪婪洞窟第一作是一款竖屏游戏,在第二作则改成了横版游戏,但是基本玩法还是一样的,但是在贪婪洞窟2中加入了组队玩法,前作中虽然有内购功能,但是只能一个人孤独的刷小怪,在新作中则增加了玩家们的互动,使游戏变得更加像一款网游了,这款游戏的玩法并不难,基本上就是刷怪、升级、捡装备,但是面对不同的boos就要搭配不同的装备,否则可能会打不过,而且在地图中被怪物击倒,背包里的装备也会消失,所以要小心前行。

游戏排行这个东西,其实并不靠谱,只有自己喜欢玩的游戏,才是好游戏,不用过分在意别人的看法。

求推荐手游,有没有那种长期玩下去才玩的好

举手回答,这题我会。

能长期玩下去才觉得好玩的手游,肯定需要足够的玩法变化,而且不能太单一。

解谜、闯关类游戏可以不用考虑了,毕竟玩一遍就没意思了。

我觉得养成类、卡牌类手游还是比较符合这个标准的。因为这种游戏需要花大量时间升级或者积攒卡池,所以玩的时间越长,越有成就感。

卡牌手游——《狼人对决》

这是一款基于狼人杀玩法的CCG卡牌手游,把狼人杀做成了单人对决的形式,双方玩家通过卡牌来进行对弈,利用角色技能去查找攻击对方的狼人,率先找完对方所有狼人的一方获胜。当然,狼人数量是有限制的,只能上4张狼牌。

操作还是比较简单的,好玩的敌方在于,玩家想要更快速地找到对方狼人牌或者击杀对方更多的其他牌,就需要技能强劲的角色,也就是要不断收集卡牌,获得更强的角色。

关键是这些角色的颜值也不错,很多卡牌单独拿出来都是全面屏手机壁纸级别的。

养成手游——《海岛奇兵》

很多人对这款游戏的标签定义都是策略、塔防,其实我更愿意认为这是一款升级养成类。玩家通过不断积攒物资金钱购买装备和兵种,然后花大量的挂机时间去升级这些装备。

时间越长,级别也越高,攻防能力就更强。我从15年玩这个到现在,但还是晚了很多大佬一步,因为在我之前的排名还有更高的。下图是一张大佬的基地图,膜拜啊。

沙盒类手游——《我的世界》

这款游戏我很早就知道了,但真正玩起来还是在我妹妹的手机里,就觉得这个大石头瞎造的还蛮有意思的。因为建造需要大量的资源和时间,所以肯定是玩得越久,建造的东西越有趣,而且成就感超级高。

我记得当时自己造了一个地下室,和空中别墅,可以满足自己的各种想象欲望。

这个不是我建的,是网图。侵权立删。

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