各位老铁们好,相信很多人对好玩的仙侠手游不氪金都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于好玩的仙侠手游不氪金以及想不想修真第一天界主的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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腾讯与网易推出的手游谁比较氪金
这个问题其实非常难回答,因为纵观现在的手游市场,只要是热门的手游,都是非常氪金的,热门IP手游的游戏运营收入一般来说是要大于端游的。所以说,无论是腾讯的手游,还是网易的手游,理论上都是非常氪金的。
不过如果要是细分的话,两者还是有一定的区别的。
腾讯游戏腾讯系的游戏一直都有一个特点,那就是不氪金也能玩,但是要非常肝;不过在玩家氪金之后,能够让你立马变强,感受到“钞能力"带来的快乐。简单的来说的话,腾讯的属性提升基本上就是明码标价,你充值到心悦一就会有心悦一的战斗力,充值到心悦三就会有心悦三的战斗力。
网易游戏相比之下,网易游戏的氪金套路就完全不同了,虽然整体上来看肯定是氪金越多越牛逼,但是网易是一个氪金也不一定能够变强大的神奇公司。这也就是网上流传的那一句:网易游戏不氪金是儿子,氪了金有几率让你当弟弟,但是还有可能是儿子的来源。
总结其实现在国内的手游基本上都是”免费游戏“,所以只要你不想氪金的话,无论是腾讯还是网易都不会花太多钱;而如果你有钱而且舍得在游戏之中花钱的话,那么无论是腾讯还是网易,都是非常氪金的。
就比如我最近在玩的手游——明日方舟,那可真他娘的是氪金啊,短短两个月比我DNF一年花的钱都要多!
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你现在都在玩什么武侠手游呢
作为一个武侠文化爱好者,凡是看到武侠二字,我肯定会进行一番试玩。在我的印象中,有这么几款武侠手游值得一玩。他们有单机有网游,游戏质量也还都过得去。
侠客风云传在同名端游销量爆火的情况下,开发商使用U3D引擎开发了这款游戏版。手游版基本继承了端游的故事剧情,战斗系统,以及技能设定等。游戏质量在同类手游中属于中上水平。玩家在游戏中将扮演一个初出茅庐的小虾米,通过江湖历练,而逐渐成为“一代大龙虾”。因为游戏引擎的缘故,该作的画面算不上精良。我想开发商在后续的制作中,应该会更换引擎。
剑侠世界2之所以推荐这款游戏,完全是因为游戏里美美的时装。作为西山居旗下的手游大作,该作继承了西山居精良的制作传统以及美的不能自已的时装。游戏的故事剧情一般,虽然不是太氪,但足够肝。喜欢打团本或者重社交的玩家可以尝试一下这款游戏。该作不需要太氪,副本的产出足够日常使用了。
天涯明月刀手游这是我目前比较期待的武侠手游了,游戏将承袭端游的剧情,以及轻功系统等设定。因为曾是端游老玩家,所以也期待天刀手游正式上线的那一天。每想到能在手机上体验到这个江湖,就兴奋的不行。
这就是我的回答了,大家还知道哪些值得一玩的武侠手游呢?欢迎在评论区留言讨论哦!为什么现在传奇手游都是山寨版,不出一个真传奇手游
答案很简单,因为真传奇手游,你玩不动!
我理解的所谓真传奇:1.76版本,点卡收费,装备全靠打且爆率低,升级只能靠打怪。如果真有一款传奇手游这么设定,相信他是很难做到长久运营的。
点卡收费意味着拒收豹子头玩家
1.点卡模式不符合时代潮流现在的网游市场呈现两极化趋势:大部分玩家没有付费习惯,小部分核心玩家贡献了大部分流水营收。
一旦采用点卡模式,等于是两头不讨好。豹子头玩家进不来,氪金玩家想氪金又找不到地方,不仅玩家规模上不去,游戏流水也不好看,何必非要跟玩家拧着来呢?
目前手游都是这种一堆礼包的模式
2.低爆率不符合手游玩家口味手游玩家和端游玩家的核心诉求是不一样的:
端游玩家能够接受低爆率,今天我打开电脑就是做好连续练级几个小时的打算了,哪怕打不到好装备我也能接受。
但手游属于是碎片化时间娱乐,不可能连续玩几个小时手机,玩家玩手游就是想要在有限的时间内获取尽可能多的快乐。你让他连续打一通宵怪,一件祖玛都打不出来,真是太难为他了。
3.长时间打怪手机续航是个大问题退一万步说,就算玩家愿意忍受连续用手机刷怪几小时的寂寞,手机电量也不支持。
玩个手游传奇还要带着充电器跑,或者说拿个红手指挂机那么麻烦,我宁愿选择用电脑玩传奇。
期待三端互通模式的发展
4.三端互通模式的探讨现在有种三端互通的模式,倒是有可能做出真传奇模式的手游来。三端互通的逻辑是这样:重度玩家可以在电脑端进行游戏,但同时可以吸纳手游端的咸鱼玩家。
我认为三端互通网游的重点其实还是在电脑端,只是开放了手机端的接口,方便一些休闲型玩家打打酱油,同时让核心玩家在不方便用电脑登录的时候,可以使用手机端登录游戏完成一些低难度操作(比如日常任务)。
所以说,纯手游的真传奇,由于种种原因很难实现,三端互通的真传奇还是值得期待一番。
想不想修真第一天界主
《想不想修真》是一款非常好玩的挂机修仙手游,游戏里有各种各样好玩的玩法和设定。这个游戏是一个养成类型的修仙文字手游,只要你坚持下去,玩个五年,不是大佬也是大佬,而且你必成大佬。说白了这个游戏其实比的不是钱、不是体力,比的只是一颗修仙的恒心。
游戏里也是有PVP功能的,最简单的就是天上的当星君、界主和先天灵脉的位置等等。
一般来说氪金玩家的PVP肯定会厉害一些,那么这些界主、灵脉第一的位置基本就是谁钞能力强大说话的,但是完事无绝对也有微氪玩家当上界主的。这不最近有一个500氪的小伙伴当上了天一的界主很是兴奋,
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱
大话西游onlineⅡ
《大话西游OnlineⅡ》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。自从2002年8月正式推出以来,她以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。
于网易来说,《大话西游2》可以说是一款非常重要的游戏,推出的时候网易股价不足1美元,正处在退市的边缘,其在市场上的成功也可以说开启了网易游戏业务的开端。到今天网易股价接近300美元,游戏业务在其中自然是最大的功臣。
这是我接触的第二款网游。初中的时候,对于我,那阵一张15块钱的点卡,实在是珍贵了。但这游戏的设计者的智慧真的很超前,长大后很多人身哲理都是从大话西游里学到的,
那阵的游戏真的是很容易,结交朋友,过”称谓“”做天“”抓鬼王“抓宝宝,组队挖宝等,真的可以把关系不好的朋友变成好哥们,好兄弟,现在的游戏都节奏太快了,LOL,王者,组个朋友有时候打着打着,容易伤和气,而且以前的游戏真的很锻炼耐心,从大话最老的版本开始玩的,练级烧法很慢,但没觉得不开心,反倒更加执着,跑老200环,也没觉得很累,现在人被社会节奏带的都很浮躁,没有那么多耐心了。
说起大话西游2也是很烧钱的,从早年只花点卡到中期出了4阶武器、4级OS、神兽凤凰…以及后期5阶武器、其余4阶、明察、绝境各有一只的状态….但,从根本上来讲,笔者没有赔钱…主要是因为也不乱花钱,比如砸神兵、吃终极这种“奢侈”行为…后来都顺顺利利几乎没赔钱的情况下,通过藏宝阁成功脱坑。
关于本次好玩的仙侠手游不氪金和想不想修真第一天界主的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。