好评高好玩的手机游戏?好评高好玩的手机游戏有哪些?

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好评高好玩的手机游戏

那个手游比较好玩

很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶.....

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图减少基地建筑增强AI能力加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

不知道大家有没有玩过王者荣耀呢???

如何形容一个游戏好玩

英雄连这款游戏的画质是非常的不错,游戏内模型细节也非常的细腻。质量过硬,画面精美。甚至于封闭空间里的坦克驾驶员之间都有丰富的互动。

不过英雄连是一个更加注重游戏节奏的把控,因为它是以二战为背景下的即时战略游戏。武装之间的克制程度也极高。特别考验玩家的操作和意识。虽然游戏的可玩性非常高,不过他们设定特别复杂且庞大。而且新手教程做的特别敷衍,让玩家难以上手。

以撒的结合重生是一个动作角色扮演游戏,这款游戏支持双人合作通关。不过游戏的画风实在太过于黑暗残忍。虽然游戏的内容非常丰富,不过这种画风,确实让人接受不了。

堡垒之夜虽说也是常规的授权吃鸡游戏,不同的是它增加很多丰富的游戏内容。在游戏中也有建造系统。可以给玩家更丰富的游戏体验,不过这款游戏更新特别频繁,而且更新速度也慢。

求推荐几款好玩的手游

主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。

画面唯美类:

纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵

卡牌类:

月圆之夜

解密类:

未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列

剧情类:

我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争

角色扮演类:

艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go

生存类:

饥荒、辐射避难所、这是我的战争

音乐类:

古树旋律(demo)

塔防类:

王国保卫战系列

益智小游戏:

迷你地铁、里奥的财富、元气骑士

有什么好玩儿的手游推荐吗

混沌与秩序2救赎

玩的人才懂得这个游戏有多好玩,

虽然有自动寻路功能,但手动比自动寻路要更快!

打怪,下副本,组队,与人交流等等体验!让你能感觉到比现在国内游戏不一样的感觉!

还有一点,这款号称手机版魔兽世界不是空穴来风,而是真实的手机版魔兽世界!宏达的世界观,传奇副本等,需要慢慢去体验!

有好玩的益智解谜类手游推荐吗

玩游戏不仅能锻炼我们的技术,还能让我们的大脑更灵活,特别是解谜类游戏更是能助大家锻炼脑力。近两年涌现了不少出色的解谜冒险游戏,接下来就给大家推荐几款好玩的手机解谜游戏,一起来看看吧。

1.《纪念碑谷2》

本作是2014年发售的话题游戏《纪念碑谷》的续作。《纪念碑谷2》将讲述一个全新的故事,一对母女在奇妙建筑中的旅行。游戏依然保持“视觉、空间错觉”的玩法,随着开发团队扩充了一倍,游戏的关卡内容会比前作丰富很多。

2.《迷室3》

《迷室3》(TheRoomThree)是经典密室逃脱系列游戏《迷室》(TheRoom)的第三部作品。该作在全球范围曾多次获得AppStore推荐,官方中文版的推出让中国玩家拥有同样的机会体验这款优秀之作。本作最大特色为多结局游戏模式的引入,首次通关后,竟然还有另外三种结局等待探索。剧情方面,《迷室3》与前作衔接,你通过飞驰的列车进入一个神秘的房间,只有解开“工匠”设下的重重谜题,才有机会逃离。别慌,一个个来。

3.《机械迷城》

《机械迷城》是一款以独特的手绘风格著称的冒险解谜类游戏,被称为游戏里艺术的巅峰,游戏讲的是一个叫做约瑟夫的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友柏塔的故事。游戏中每个角色都是机器人,包括我们的小英雄约瑟夫。他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜。

玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等。

4.《蜡烛人》

《蜡烛人》是北京交典创艺数字科技有限公司开发制作的一款3D平台动作冒险游戏,由百家合在中国市场发行。这款游戏最吸引人的地方在于独特的玩法和感人的剧情,精美的3D游戏画面也是其一大亮点;在游戏中你将帮助一根只能燃烧10秒的小蜡烛,探索黑暗的世界,追寻远方的光明。“而在这段有趣冒险童话背后,还隐藏着一个极具现实意义的背景故事等待着你来发掘。

5.《迷失岛2:时间的灰烬》

《迷失岛2:时间的灰烬》是由《迷失岛》、《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的一款非线性剧情推进式的点触益智解谜游戏。游戏采用了复古魔性的2D手绘画面,本作卓越的美术画面、加量不加价的烧脑线索和随机谜题、时空变化脑洞大开的剧情、延续前作的二周目玩法以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋,让玩家在解谜的过程中,揭开一段关于这个小岛不为人知的历史……

关于好评高好玩的手机游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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