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本文目录
- 目前画质最炸裂的游戏有哪些最好的武侠游戏,要还原真实情景的那种
- 有没有适合边看视频边玩的手游
- 十大密室逃脱手机游戏有哪些,比较推荐哪个
- 有什么画质好,还可以和朋友开黑的好游戏
- 有什么好玩不氪金又简单有趣的手游推荐吗
目前画质最炸裂的游戏有哪些最好的武侠游戏,要还原真实情景的那种
画质炸裂的武侠游戏,单机和网游都不少。网游:
1.剑网三
以《剑网三》为例,《剑网三》又称世纪佳缘三,它的画风、玩法很有特色,圆了不少玩家的武侠梦,各式时装精美绝伦,被不少玩家玩成了大唐暖暖。同时由于玩家数量庞大,社交系统完备,同人文化盛行,各种cp层出不穷,玩家之间也比较有人情味,游戏环境还是比较和谐的。
剑网三游戏几十G,几乎都是用在了游戏场景上。开启电影级画质,你就会发现,这个游戏即使不升级不打怪不组CP不打团,光是到处看风景,也是非常赏心悦目的。
不论是人物还是场景,首推剑网三绝对没错(就是有点吃配置)。
2.逆水寒
近年网易推出的《逆水寒》,也是一款不折不扣的武侠MMORPG游戏。
游戏中,1:1还原了九寨沟全貌。并且在多个场景还原历史古迹。
如果想要体验古典武侠和祖国的大好河山,逆水寒也是不二之选。
3.天涯明月刀
《天涯明月刀》也是一款具有一定特色的武侠MMORPG网游。
游戏内容偏向战斗,与剑网三和逆水寒有着一定的差异。天刀作为腾讯游戏,在游戏性能优化方面,是三款游戏中最好的。
另外,各个职业的技能十分有特色。其中真武的水墨色风格技能更是别具一格。
想体验技能和打斗,欢迎前往天刀。
单机1.古剑奇谭3
古剑奇谭3是近年来少有的国产优秀单机游戏作品。单机游戏更倾向于游戏剧情,所以古剑的剧情比起网游,要细腻的多。
与其说是武侠,古剑的题材更偏向仙侠。
游戏UI设计独特,很有国风韵味。场景画面,游戏玩法也是广受好评。
《古剑奇谭3》怎么说呢?
99块钱买不了吃亏买不了上当,干就完了!
2.轩辕剑系列
单机武侠游戏首推《轩辕剑》系列,《轩辕剑》的剧情核心并非行走江湖或是儿女情长这样的老桥段,而是结合历史开展幻想,对知名历史事件和历史人物进行创意化的重构,让那些中国人耳熟能详的历史桥段,焕发出新的生机。就拿今年快要发售的轩辕剑7来举例。
《轩辕剑7》这次选取了西汉末年为时代背景,战斗模式为即时战斗而非传统的回合制,战斗体验将囊括连招、武技、闪避、格挡、反击等动作游戏要素,并提供难度选项,着实让人期待,类似的还有《仙剑奇侠传》系列等经典单机大作。
有没有适合边看视频边玩的手游
有,炉石传说酒馆自走棋。
现如今最火的游戏类型是什么?很多人第一时间便会想到moba的英雄联盟王者荣耀和自走棋系列,其中,自走棋中的佼佼者便是云顶之弈和炉石酒馆自走棋。
相对于云顶之弈的pc端限制以及大量装备羁绊站位等思考而言,炉石自走棋则显得更加“轻食”。
思考量少,不需要头脑风暴相对其他自走棋,炉石的自走棋在更小格局中展示了更多样的玩法。棋盘一共7个格子,相比其他的自走棋游戏而言,棋子数量较少,且没有装备设定,取而代之的是战吼,亡语等本身的属性,在思考量上相对少了许多装备组合的思考。
每回有效合操作时间短,解放双手在没有了装备等属性之余,每回合的经济是有限的,10费的费用,购买一个随从需要3费,刷新需要1费,每回合的操作是十分有限的,不像其他自走棋中动则几十百几的金币。
学习门槛低不需要研究复杂的羁绊,一切交给运气,根据每回合的刷新情况决定自己所走的阵容,卡池相对较小,而且没有固定的羁绊,可以随意组合,轻松自由
游戏时间短比起动则30分钟往上的云顶之弈,炉石自走棋一局的时间一般在15到25分钟,期间有一半时间都不需要关注屏幕,可以说是近乎“半托管的游戏方式”。
在吃饭,看电视,上厕所之余来一局炉石传说酒馆自走棋,让你的碎片时间快乐起来!
十大密室逃脱手机游戏有哪些,比较推荐哪个
十大密室逃脱手机游戏:《密室逃脱2》、《罪恶城市》、《密室逃脱20》、《密室逃脱-健身房逃脱》、《天天密室逃脱3》、《密室逃脱-电影院逃脱》、《missing密室逃脱》、《史酷比密室逃脱》、《密室逃脱之阴气逼人》、《禁闭逃脱》。
推荐的有《密室逃脱2》和《罪恶城市》。《密室逃脱2》极度烧脑,密室逃脱团队又出新品,本集是以黑白的场景为主,给人一种黑白电影的感觉,会让你突然耳目一新,跟以前的密室逃脱系列风格都完全不同,一共15个关卡,外加神秘管卡。本集体验下来,比以往的密室难度会大一些,很多的机关谜题大多意料不到,让人感觉非常烧脑,加上是黑白画面,可能比较考研玩家的眼力,尤其要收集15枚银币,带能打开神秘关卡,所以在解开谜题的同时,千万别忘记收集银币,不然到最后一关神秘关卡,又要从头去找。《罪恶城市》是一款侦探题材的高品质休闲益智密室逃脱解谜单机游戏,主角接到了前女友的芭芭拉的电话,但他没想到这将会是他们最后一次对话。随后,芭芭拉在家中被杀害,主角决定用自己的侦探技巧找出凶手并为芭芭拉报仇,能够帮助主角寻找蛛丝马迹,抽丝剥茧,找到杀害芭芭拉的凶手。本作中,结合真实的侦探工作方式,设计了极高还原度的谜题和小游戏,让你能够感受破案过程中的各种惊险刺激。有什么画质好,还可以和朋友开黑的好游戏
玩游戏的游戏!游戏设计行话叫“跳桌”,叫“开黑”,利用漏洞来玩游戏,就是玩漏洞,脱别人给你设计好的轨道。
儿子说他发现了充值的秘密。他说:“不管是抓娃娃机,还是和平精英,充值最后总是用不完,有个零头,总是有余额,他们是不是故意的,让人总是为了剩下的这点零钱不舍得浪费再继续充值?”
我给他讲了商场的赠券策略。本来想买一件衣服,花一百,但是赠了券,又买新的,再赠,再买,结果买了很多不需要的,最后券也没用完。这是一种典型的商业策略。
前些天儿子正因为花了六十块在和平精英充了值,但是这个赛季马上就结束了,他感觉买的晚了,就像入秋了买了件夏装,穿不了几天就过期了,没有充分的玩就要结束了,每天不管玩多久总觉得吃亏了,不甘心又没办法,很纠结,很难受。
这正是游戏充值设计的策略。我正好用这个事情来给他做分析,培养他看待事物的上帝视角。
首先,被这个感受刺激是正常的,甚至是优秀的,因为你非常敏感的感受到了,发现了这里面的问题,有些人不敏感,甚至可能是糊涂的。
其次,这个设计是商业上最常用的也是最有效的,他对应的是对人性弱点的把握,所以无往而不利,被设计了不是你的错。这是商业策略的成功,是人性。
第三,但一切都是你可以决定的。你可以决定被他打击,也可以决定搞明白他们的把戏,不被他们愚弄。
寻找这种机制的漏洞并且突破它的控制,也是极有趣的一个游戏。
我说:“从我们上一次的柠檬茶开始。当你被我打了,你本可以继续颓丧,生气,什么也不做。但是你没有。你给我倒了柠檬茶,就掌握了事情的主动权。你扭转了事情的走向。我已经被打动了。既然已经被打了,不如做点什么改变情况,而不是什么都不做,就什么都不会变。
我一直讲岳云鹏故事,他说,他们总笑话我,后来我想干脆收他们点钱吧。
这就是被动和主动的区别,既然事情不能改变,唯一能改变的就是心态。你是选择被嘲笑,还是选择主动逗笑他们,还收他们的钱?”
儿子:“当然选择逗笑他们。而且你喝茶的时候我特别能感觉到你说的那种主动的力量,但是我感觉还是你主导事情啊?”
我说:“你如果什么都没做,就不会好,表面上看不出区别,实际上已经完全不同了。就像现在的冠状病毒,如果没有封城,没有禁止集会活动,就会顺其自然,一定会更糟糕。但是做了这些措施,表面上看好像还是很不好,但是和什么都不做比起来已经完全不是一回事了。能看到别人看不到的层面才是本事。所以你做了使事情不会更坏,而且我被你的行为和心态深深的打动了,所以一切都不一样了,你掌握了主动权。所以你在学习和生活的任何事情都要用这样的主动心态去做。是你要做,而不是别人逼你做。”
我说:“你学习能不学吗?”
他说:“不能。”
我说:“既然不能不学,比如你的架子鼓课,那你与其感觉被迫,学了两个小时没有学好,结果是浪费了学费,浪费了自己的时间和生命,也浪费了老师的生命,如果不想学,就干脆不要做,这个我不会生气,你老师也总说,要不想好好学最好退学,因为老师的时间是有价值的,他要是花这个浪费给你的时间教一个有价值的孩子,比这样浪费了好。所以不能专心的学习,就是谋财害命。不仅浪费自己生命,也浪费别人的生命。所以做任何事,就投入的去做,如果不想做,就直接不要做,我不会因此生气的。我只会因为你糟蹋我的钱,糟蹋你的生命和别人的生命而生气。”
我说:“现在开始不能玩游戏了。为什么?
第一,你不知道你是被驴骑。因为虽然我们在通过游戏的感受学到了很多东西,但是从你的现象看,你依然是被游戏控制,而不是你控制游戏。这里有很多的原因,并不是你做的不好,而是游戏本身就是让人成瘾,这是科学的道理,甚至你做的比很多大人都好,但是依然不够。”
我给他讲在游戏设计中可以有三十种心理机制保证沉迷,讲了游戏缴费机制的心理设计。
所以我说,你现在被游戏控制,充值了难受,不充值难受,不玩难受,玩了更难受,这正是这种心理机制的作用。
如果把游戏还是比喻成宠物狗的话,那你的这只游戏狗你管不住它,它跑出来就乱咬人。现在把它关到笼子里,是一个阶段性的策略。下面是第二个阶段。这个阶段有两个部分,一是你感受没有游戏的感觉,去体会没有游戏的力量感。二是这阶段我会给你讲关于游戏使人成瘾的知识,就像魔术揭秘一样,当你真的懂了就不会被游戏骗,被游戏咬了。人都不喜欢被控制,我们更不能被自己的宠物狗控制,当你有能力管住你的游戏狗,就进入第三个阶段,你可以玩游戏也可以不玩游戏。和以前的区别在于,你可以管住它,这时候游戏为你所用,你玩游戏,不再是游戏玩你。”
儿子表示理解了,然后他去了个厕所,出来又给了我一个惊喜,他说:“妈妈,应该这样表达,不是不让我玩游戏,而是目前使我成瘾而我没有能力管控的事情都不能碰,游戏是其中一个。”
这几天来再没有碰过游戏。每天学编程,做英语配音,读书。岁月静好。
有什么好玩不氪金又简单有趣的手游推荐吗
要知道,现在的手游,非氪即肝,让人实在是难受的要死。
那么,有没有不氪金,不肝,还能玩的开心的呢。
必须要有啊!比如下面这货。
看这画面还不错吧,游戏名《奇异人生》,可能有些朋友听过,剧情类的游戏,emmm……其实还有点腐女向。
好吧,其实明明是说纯洁友谊的。
游戏有点虐,但结局还是以玩家为准,具体结局就不便透露了,毕竟剧情向游戏,但是可以给大家看看游戏的画面,这种画面级别的,再差也不会差到哪儿对吧。
当然,音乐也是这款游戏极为出彩的地方,妥妥的好游戏一枚。
好吧,有人说,这是单机游戏啊喂,当然不肝不氪啦,妥妥妥,既然如此,球球给各位推荐一发手游也是不肝不氪的。
《万象物语》。
前排提示,绝非广告,良心推荐。
其实良不良心,试试便知,毕竟是雷亚出品,雷亚的游戏品质还是能保证的,这货几年前出了一款《聚爆》,时至今日也是一款好游戏。
而他们家这款不怎么热门的手游,其实也是实打实的良心手游。(全靠同行衬托)
说到这游戏,必须要说到这个游戏的立绘和音乐,音乐不必说,毕竟雷亚就是靠音游起家的,但这立绘是真的棒啊。
水彩风格渲染纸上,看似随意但兼具了写实和意境,超美的。
而战斗方式也是颇有新意,三消配合RPG玩法对我们而言还是比较新鲜的,尤其是四消的大招,不要太酷炫。
至于氪金,如果你想来得快,想氪也可以,但是游戏本身的卡片设置是所有卡都可以成为金色,也就是最终大家都一样,总体而言不算很氪金。
而至于肝,这点放心,没啥肝的,你玩了不久,你会发现,这游戏剧情实在太好看了,再玩,发现,怎么剧情没了。
没错,游戏宛如史诗级动画,每一个角色都很鲜明,然而,官方出新剧情的速度贼慢。
但这也正是如此,这款游戏玩起来给人的感觉舒服,更像是在玩单机,不紧不躁的。
以上两款游戏,是小球球想认真推荐给各位的,但并不是说除了这两个就没有好游戏了。
比如《我的世界》,比如《饥荒》,比如《崩溃大陆》,这些游戏都是球球多次推荐的,都是非常好的手游。
还是那句话,辨别一个手游的良心程度:
从游戏UI界面的充值按钮的耀眼程度即可看出。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。