不太氪金的网游手游,不太氪金的网游手游推荐

大家好,今天来为大家分享不太氪金的网游手游的一些知识点,和不太氪金的网游手游推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

不太氪金的网游手游

休闲类的,不需要花大量时间的,不氪金的耐玩的手游有吗

其实小乱觉得任何游戏其实都是符合楼主要求的。为什么这么说呢,因为花不花时间每天画多少时间取决于你对游戏的沉迷程度,至于氪金不氪金这个也是个人意愿。佛系一点点把手游当单机不和别人比较,玩得慢一些,慢慢的享受游戏带来的新鲜感而不是一口气把游戏全吃透,这样一款游戏离退坑也不至于那么快了。

另外推荐玩一些有体力限制的手游,比如《梦幻模拟战》体力花完了就下线,不需要买体力,这样就不用花太多时间肝也省钱,希望小乱的建议可以帮助到你

最氪金的手游

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盘点2023最氪金的手游,最烧钱的手游排行榜前五名

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第五名:火影忍者手游

想要在这款游戏中追求战力的话,那基本上就是个无底洞,一个忍法帖就要2.5w,高招S忍满星一个就要2w,而S忍全满星最少也要50w,更别提一个九级勾玉就要8.5k元,全身一共能装348个,真对上了的那句不充钱你拿什么守护木叶村。

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其实现在大部分手游都是有内部号的。这其中的人群每天上线都有500-1000的扶持。就是我们说的内部号扶持计划。但是数量是不多的。每天只有少部分发放,目前由嗨游特权官网负责。

第四名:明日之后

这款游戏可不仅仅是以肝闻名,在让玩家氪金这方面也是丝毫不落下风,充值月卡仅仅是让你有个温饱,想要时刻保持杀伤力和拥有稳定舒适的居住环境,你就要不停的购买武器、家具和血清,如果你想追求个性,甚至还要花上大量金钱来购买时装。

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第三名:天涯明月刀手游

在这个游戏中,每一项数值的提升都和金钱挂钩,商城中没有任何属性加持的基础服装和坐骑都需要通过氪金获得。如果你想追求高端,这里还有八万八的时装,8万的骏马和5万的马鞍,再加上用来提升功力的。武器和心法让玩家感到这就是一个氪金无底洞。

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第二名:原神

想要拥有自己喜欢的角色,大多要等到保底才能抽到,每天做的任务还不够一次抽奖,而想要在限定的时间内抽到想要的角色就要氪金,有时候一单648还不够一个小保底,并且还有50%的几率会歪,除非你不要这个限定角色,否则原神就是一个纯氪金游戏。

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第一名:王者荣耀

作为现如今最火热的全民手游,单是一个月的收入就可以达到10亿+,层出不穷的皮肤,表情等游戏元素自然就成为了玩家们的主要充值对象,更别提还有动辄花费上千块才有资格参与的荣耀水晶抽奖活动,可以说最氪金的手游非他莫属

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有哪些不氪金的MMO手游推荐吗

还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可爱的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还不到1M,显示器后盖如同一个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新世界的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是什么游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告诉我们这个游戏叫做仙境传说。

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上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评测我也不准备讨论什么情怀与梦想,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2016年度手游压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO)由国内的心动游戏研制发行,尽管说不讨论它的情怀但也不能否认这款十年沉淀的老游戏IP本身所具有的价值与令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待与角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生多少看似不公正的审视,都是应该的,因为它是《仙境传说》,它值得这样做。

一款游戏不管做的再好总会有不完美的地方,今天的评测会根据小编玩《RO》这段时间的体验,总结它的优点以及缺点,给它一个尽量客观完整的评价。

优点

1.画面

取消了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手游,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。

2.音乐

曾经RO红遍大江南北靠的就是两样东西,画质和音乐。手游端则完美复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO氛围可谓利器,经过时间的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但全新的背景音乐也照顾到了我们或许已经听觉疲劳的耳朵。小编本人没有音乐方面的专长,但从一个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。

3.复刻程度

RO手游复刻端游的程度是非常之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵世界观的剧情复刻,角色的成长规则与玩法模式都模仿了端游的玩法复刻都来到了我们面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游体验,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾向明显的手游非常不容易,也非常有风险,不得不佩服。

4.无意义设计

不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲玩法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身爱心小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏公司带来半毛钱利润的一些设计。小编一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,因为它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:

游戏中的拍照功能初始就是一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以学习到关于照相系统的技能,WTF?这什么鬼?游戏自带的功能还需要学习?等到学习完相关技能后(自由转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以使用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!

另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:

(当玩家在拍照的瞬间另一个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)

(这个是上图同一时间我的视角)

(坐热气球)

(小道具,暖不暖?)

5.“无自动寻路”

在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时小编心里一惊觉得这款游戏可能会因为这个点死掉,因为现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游体验但是,毕竟还是手机端,还是要考虑非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后小编发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,但是还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。

有些人觉得这是脱了裤子放屁,小编则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的知道自己去了哪里?将要去哪里?完成些什么任务?找谁完成?这与点击任务栏自动寻路的用户体验简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事情。你告诉我这得多天才。

优点说完了,接下来说说缺点。

1.上手难度稍高

从游戏建立角色就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时间都会直接愣神,说句很羞耻的话,小编当时看到这个都默默的截图去百度AGI底是个啥,不知道这个游戏的目标用户到底是什么?不是每一个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高端吗?

其次,游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,小编不太理解开始选择职业的这个界面到底有什么用,感觉有些画蛇添足。如果有朋友知道烦请告诉一声。

2.技能UI不符合直觉

UI造型的确是漂亮,但是这个位置的摆放有些欠考虑,它与我们常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习惯,但这明显不是一个更加优化的方案,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机比较大的玩家来说是个挑战。还好这不是一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。

3.打击感不够

游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈但是不明显,技能特效表现平平。

4.玩法深度不够

目前小编看到的玩法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开启裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都比较单调。(休闲玩法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时间多,任务动不动要求玩家打300只怪物,挂机能打半小时。

其他

1.重度/肝

游戏比较重度,换言之就是肝,这一点与复刻端游体验分不开,端游本身就是重度的,如今手游市场也正在逐渐重度化过程中,所以没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时间的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。

2.唯一货币系统

游戏里只有一种货币,Z币,与人民币等值,方便,但同时相当于将人物成长与RMB建立了直接关系。所以它并没有看起来那么完美,但毕竟开启了手游中消费系统的新大门,所以也无法评价。

3.自动战斗

在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念与端游体验背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。小编认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。

有什么不氪金的策略手游

战争策略不氪金的手游推荐:

天子令满V版

《天子令》是一款以国战为主的策略手游!大型的国战系统,“纯国战”的模式,玩家间合纵连横,攻城掠地,让天下尽握你手。享受“指尖上的操作”与“兵种相克”的指挥策略相结合,胜负就在一念之间;摈弃无脑推图的传统模式,随时随地准备参与各大战事;广结良朋,体会各种恩怨情仇;史诗名将,等待慧眼识英雄的名主。江山虽美,征服不易,全新三国,全新天子,就差你的一声令下!够胆你就来!

[微笑][微笑]下面还有我就不一一介绍了,只把名字打出加图片[祈祷][祈祷]

1三国群英纪(满V版)

2少年战三国BT版

3血染征途BT版

有没有不烧钱的手机网游

好玩不烧钱的手机游戏如下:

1、乖离性ma

乖离性百万亚瑟王,由最闲的扩散性百万亚瑟王进化而来,可以说是最早的最为成功的卡牌游戏

2、thirdblade

中文名称三剑,超爽快的横版单机格斗游戏,打击感超赞。

3、欢乐麻将

身为国粹,这可比其他游戏容易上手,而且受众群体为广大年龄层

4、战舰少女

所有的主角都为女性,是一款深受男性阿宅喜爱的卡牌养成游戏,国产配音。

5、阴阳师

网易精心巨作,日式画风,日式配音,声控不容错过的最佳选择。

不太氪金的网游手游的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读小猪网内容,更多关于不太氪金的网游手游推荐、不太氪金的网游手游的信息别忘了在小猪网进行查找哦。

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