耐玩性高的手游,耐玩度高的手游

大家好,关于耐玩性高的手游很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于耐玩度高的手游的知识,希望对各位有所帮助!

耐玩性高的手游

有什么类似电脑页游《傲视天地》玩法的手游

谢邀!《傲视天地》是一款强调国战的战争策略网页游戏。实景还原三国战图,开创24小时全景即时国战!文臣武将云集,打破“重武轻文”的桎梏。

对于这种战争类游戏我接触最多的就是传奇,而且传奇的玩法在我眼中丝毫不逊色于各大国战游戏;

当年征途这个以国战为主要玩点的游戏也曾是基于传奇的模板开发的;

如果你体验过传奇中千人攻城的壮烈场面,相信你会印象深刻的;

要说耐玩性比较高的传奇手游,兼顾着人气和口碑,而且还不圈钱的,也就是现在比较热门的《飞扬神途》了。

传奇游戏被贪玩蓝月这样的页游搅和得乌烟瘴气,真正好的传奇游戏少之又少。

上图就是密密麻麻的两方势力,火力全开争夺一座城池。

如果能在行会YY里感受下指挥的热情,在攻沙结束后你会有满满的成就感和归属感,只有经历过的玩家才能真正明白这种会上瘾的感觉。

适合开黑的手机游戏

王者荣耀、第五人格、球球大作战、刺激战场就这几个吧这几个游戏都是属于那种可以组队开黑,且耐玩性极高的游戏,而且占用内存也有点多,所以四个够你体验了。如果你还想找队友开黑顺便撩妹纸,就可以用「神游」,应用市场都有~~~

适合摸鱼的手机游戏

手机游戏适合摸鱼的有1、拳皇2002:这款游戏具有超强的耐玩性和竞技性,适合多人游戏,有多种游戏模式选择,娱乐而不浪费时间。

2、穿越火线:穿越火线是一款即时射击游戏,有多种游戏模式和团队对战功能,操作灵活便捷、机动性强,十分适合摸鱼。

现在手游有几个最火最热

很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶.....

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图减少基地建筑增强AI能力加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

不知道大家有没有玩过王者荣耀呢???

有什么值得推荐的手游大作吗,不知道玩啥

最近拿着手机又不知道玩啥游戏?

这几款手游大作可能合你口胃哦,无聊解解闷也不错,要不小编给你介绍一下?

第一款《战争艺术:无限进化自走棋》

这是一款目前为止画质最好、角色最酷、气氛最燃的自走棋游戏,采用了次世代3D建模技术,使游戏画面更为逼真,效果更为炫酷。

游戏玩法很简单,基本上与其他自走棋游戏玩法无差,但是加入了自己的特色系统,《战争艺术:无限进化自走棋》有着50多种兵种,所以有上千种不同的随机性组合,你需通过自己的不同组合挑战线上玩家,打败他们获得最后胜家。

第二款《龙族幻想》

这是一款由祖龙研发,腾讯代理的UE4引擎RGP手游,画质模型非常精致,游戏效果有如电影式级别,虽然大家都说策划把《龙族幻想》调GG了,但是不得不说这款游戏的确是一款手游大作。

游戏不俗的画面表现力强,剧情体验也是很优秀的,而且《龙族幻想》的游戏元素很丰富,游戏包含男、女两种性别,四种职业:双生、执行者、猎鹰、村雨,每个职业都有其特点与独立技能,在创建角色的时候还可以调整角色脸部细节。

第三款《螺旋英雄谭》

《螺旋英雄谭》是一款日系策略RPG手游,包含了策略、Q版、RPG、日漫元素,是各宅不可错过的游戏大作。

游戏最有特色的是战斗界面,Q萌Q萌的日漫风格角色要通过你的控制,配合走位策略击败地图上的所有敌人,简单的画面不失美感,喜欢日漫手游的朋友一定会喜欢上这款游戏。

第四款《狐妖小红娘》

《狐妖小红娘》由北极光工作室群联手腾讯动漫和庹小新(动漫原作者)共同打造的一款国漫风MMORPG手游,这算是腾讯国漫大IP手游2019年大作了。

游戏还请到迪丽热巴代言,一看就知道游戏风格很美,的确如此,《狐妖小红娘》使用了唯美的国漫风格去延续国产二次元题材,所以很适合年轻人的审美。

除了画风精美,游戏故事情节也很精彩,而游戏的操控、镜头视角、战斗画面有点像《剑侠情缘手游》+《阴阳师》,所以很容易上手。

第五款《闪耀暖暖》

叠纸网络游戏公司研发的一款3D少女装扮类手游,虽然定向玩家是女性,但是男性玩家的人数高于女性玩家。

《闪耀暖暖》的3D画质做得极好,平均3D建模数高达5万面左右,因此游戏的角色“暖暖”极精致漂亮,除了3D建模做得好,游戏内的千种3D服装材质才是亮点,被游戏业人士评为最美材质效果游戏。

《闪耀暖暖》内的刺绣、蕾丝、皮革等材料纹理清晰可见,而薄纱的透明感、反光效果、面料的光泽度都能细腻地表现出来,真是一款令人赞叹不已的大作。

五款手游大作介绍到这里,希望你喜欢,当然解解闷还是很不错的!

谢谢观看!我是盒子君聊游戏,对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

文章到此结束,如果本次分享的耐玩性高的手游和耐玩度高的手游的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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